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Top NewsStunt Car Racer gets an STE version (11.09.2021 - 00:12 Uhr)Geoff Crammond's Stunt Car Racer is surely one of the most original racing games ever. The two cars are on a track several metres high. By the standards of the time, both the frame rate and the graphics (filled vector graphics) were fine. Two computers can be connected via null modem cable, which also works across systems, at least with the ST and Amiga versions. Despite its success, the game remained without a successor and the 16-bit versions of the time remained the best technical versions of the game. Jonathan Thomas (Lotus STE) wonders if this game could be further improved with the hardware features of the STE, such as using the blitter to draw polygons faster. Should Stunt Car Racer be as high quality a work as Lotus STE, ST(E) gamers can look forward to an update with many small and large improvements. (mj) Stunt Car Racer STE GithubMore NewsPage 1 Page 2 Page 3 Page 4 Page 5 Page 6 Page 7 Page 8 Page 9 Page 10STFM V2-Booster kann vorbestellt werden (13.02.2016 - 00:44 Uhr)
http://www.exxoshost.co.uk/atari/last/store.htm (mj) ScummVM 1.8.0pre für 68k und Coldfire (07.02.2016 - 19:32 Uhr)Die Version 1.8.0 der Adventure-Engine ScummVM soll eigentlich erst Ende Februar erscheinen, doch für TOS-Systeme gibt es bereits eine Vorabversion, kompiliert für 68000, 68020-060 und Coldfire (Firebee). Es können also noch Fehler enthalten sein, die Coldfire-Version wurde zum Beispiel noch nicht auf der Firebee getestet. Die Unterstützung für Broken Sword 2.5 wird erst später nachgereicht, dafür können nun u.a. die Adventures Zork Nemesis und The Lost Files of Sherlock Holmes ausgeführt werden. Ferner wurde die AGI-Engine zum Ausführen alter Sierra-Adventures komplett überarbeitet. (mj) Maggie-Diskmag feiert 25. Geburtstag (05.02.2016 - 14:46 Uhr)Die Maggie gehört zu den bekanntesten englischsprachigen Atari-Diskmags, diverse Szenegrößen haben für das Magazin geschrieben. Zum 25. Geburtstag und 15 Jahre nach der Einstellung des Magazins hat Chris Holland alte Weggefährten für eine Maggie-Spezialausgabe zusammengetrommelt. Die Spezialausgabe verrät, was die Autoren mittlerweile machen, stellt klassische und aktuelle Demos vor und enthält Tests von Alice's Mom's Rescue, Laserball, Anarcho Ride und Yopaz Ice. Bei den Anwendungen werden Hatari 1.9 und Mini vMac vorgestellt. Als Bonus gibt es Artikel aus der geplanten, aber nie veröffentlichten 15. Ausgabe des DBA Mag. Maggie 25th gibt es klassisch als Diskmag für alle TOS-Computer ab ST aufwärts oder im HTML-Format: http://files.dhs.nu/files_magazines/maggie25.th/ (mj) 3. Sächsisches Atari Meeting am 9. April (03.02.2016 - 17:21 Uhr)Ingo aus dem atari-home-Forum meldet: "Lange ist es her, dass die 2. SAM in Frankenberg statt fand, nun möchte ich euch zur 3. SAM in Frankenberg am 9.4.2016 recht herzlich einladen. Zur Verfügung steht mir ein Gaststätten- bzw. Imbissraum wo Platz für ca. 10 Leute inkl. Rechner ist. Für Verpflegung sorgt die Eigentümerin, hier in dem Fall die Mutter meiner Lebensgefährtin. Serviert werden kann Burger, Pizza, Pasta Gerichte und Salate und das direkt vor Ort. Vorhanden ist LAN inkl. Internet." Quelle: http://forum.atari-home.de/index.php?topic=12669.msg202830;boardseen (mj) Blowsub, neues Action-Spiel für das VCS5200 (02.02.2016 - 23:48 Uhr)Die Nähe zu den Atari 8-Bit-Computern beschert dem Atari 5200 immer wieder neue Spiele, sorgt aber auch für ein vergleichsweise unspektakuläres Spieleangebot. Auch "Blowsub" könnte 8-Bit-Spielern bekannt sein, war es doch Teil der "New Years Disc 2016". Die VCS5200-Konvertierung folgte prompt. In der Welt von Blowsub gibt es keine Quallenplage, dafür werden die Weltmeere von hunderten bunter U-Boote heimgesucht. Doch als Seebär mit einer unbegrenzten Zahl Wasserbomben weiß sich der Spieler zu helfen und versucht, die U-Boot-Armada zu dezimieren. Interessant sind die verschiedenen Steueroptionen, Blowsub unterstützt analoge wie digitale Controller, auch der Trackball darf verwendet werden. Blowsub ist bisher nur als ROM-Datei erhältlich, muss also mit einer Flash-Karte wie der Atarimax oder unter einem Emulator gespielt werden. In Altirra und Atari800Win Plus muss als Cartridge-Typ "16K One Chip" ausgewählt werden, sonst gibt es Grafikfehler. Der Emulator OpenEmu bietet eine solche Konfigurationsmöglichkeit nicht. http://atariage.com/forums/topic/247919-blowsub/ (mj) Atari Vault: Atari-Spieleklassiker sollen auf Steam erschein (01.02.2016 - 19:39 Uhr)Es ist mal wieder Zeit für eine Spielesammlung, mögen sich die jetzigen Besitzer der Marke Atari gedacht haben und kündigen Atari Vault. Die Entwicklung übernehmen erneut die Emulatoren-Profis von Code Mystics (Atari Virtual Arcade, Activision Anthology, Atari's Greatest Hits), diesmal wird die Sammlung aber für Steam entwickelt. Atari Vault bietet Mehrspielerduelle online und lokal, unterstützt den Steam Controller und die Steam Leaderboards. 100 Spiele, darunter Asteroids, Centipede, Missile Command, Tempest und Warlords, stehen zur Auswahl. Damit wäre die Sammlung im Umfang identisch zu der älteren Retro-Sammlung Atari's Greatest Hits (iOS, Android), die einige Arcade-Versionen und viele VCS2600-Spiele bot. Auf Emulationen von 8-Bit-Computerspielen, 5200-Spielen und Activision-Spielen sollten sich Atari-Fans keine Hoffnungen machen. Atari Vault wird im Frühling 2016 erscheinen. (mj) Netsurf mit aktiviertem JavaScript für High-End-Ataris (24.01.2016 - 12:20 Uhr)Netsurf ist ein schlanker Webbrowser, der vor allem für Nischensysteme wie Amiga, Risc OS oder eben den Atari ST gedacht ist. Die TOS-Version ist Teil der Nightly Builds, wird also automatisch aktualisiert. Bisher war in den TOS-Builds der JavaScript-Interpreter abgeschaltet, doch mit dem Build 3290 vom 22. Januar hat sich das geändert. NetSurf begann auf der Risc-OS-Plattform, 2011 erschien die erste TOS-Version. Der Browser verwendet eine eigene Layout-Engine, die HTML4, CSS und Teile von HTML5 unterstützt. Damit ist NetSurf der fortschrittlichste Browser für die TOS-Plattform. NetSurf ist in bestimmten Aranym-Distributionen vorinstalliert und gehört auch zum Softwarepaket der FireBee. Für die Original-Ataris sind Browser wie CAB, Light of Adamas oder HighWire nach wie vor geeigneter, aber eben nicht mit aktuellen Web-Standard kompatibel. http://ci.netsurf-browser.org/builds/atari/ (mj) ST-Spiele auf Modul (23.01.2016 - 18:44 Uhr)Wie die 8-Bit-Ataris, besitzt auch der ST einen Port für Module (ROM-Port), doch im Gegensatz zum Modul-Port beim XL/XE wurde der ROM-Port des STs für so ziemlich alles außer Spiele genutzt: BASIC-Interpreter (Omikron Basic, Fast Basic), Adapter zum Anschluss von CD-Laufwerken, Dongles für MIDI-Software, Netzwerke oder eine kleine Soundkarte. Es gibt zwei Gründe, weshalb es keine Spiele-Module gab: Kosten (Module sind wesentlich teurer) und die Beschränkung auf 128 KB. P. Putnik hat einige ST-Spiele in ein Cartridge-Image umgewandelt, die entweder per Emulator gespielt, oder in ein EPROM gebrannt am ST genutzt werden können. Einige Spiele starten automatisch, andere müssen vom Desktop geöffnet werden. Um "echte" Cartridge-Spiele handelt es sich nicht, wie Putnik erklärt, denn jedes Spiel wird beim Start in das RAM kopiert und von dort ausgeführt. Elf Spiele wurden gepatcht: Rick Dangerous, Revenge of the Mutant Camels, Star Wars, Xenon, Buggy Boy, Star Raiders, Manix, Missile Command und Joust/Moon Patrol (ein ROM). http://atari.8bitchip.info/cartST.html (mj) AHCC 5.3 - Neue Version des C-Compilers (23.01.2016 - 01:06 Uhr)Henk Robbers hat eine neue Version seines Pure-C-kompatiblen C-Compilers/Assemblers AHCC veröffentlicht. Version 5.3 behebt einige mehr oder weniger obskure Bugs im Compiler, eine Fehler im Assembler und integriert asinh und acosh in die Konsole. Außerdem wurden einige Fehler in der Standardbibliothek ahccstdf behoben. AHCC ist eine Weiterentwicklung des bekannten Sozobon C und ist weitgehend kompatibel zum verbreiteten Pure C - ohne allerdings den Komfort des kommerziellen C-Compilers zu erreichen. Dafür ist AHCC zukunftssicher: Entwicklungssystem und Compilate unterstützen 68000, 68020-68060 und Coldfire. http://members.chello.nl/h.robbers/ (mj) Star Wars für den Jaguar (21.01.2016 - 20:02 Uhr)In den Kinos bricht der siebte Star-Wars-Film Rekorde und nun bekommt auch der Jaguar ein wenig Star Wars: Cyrano Jones hat die ST-Version von "Star Wars" auf den Jaguar portiert, die wiederum eine Umsetzung des gleichnamigen Automaten von Atari Games war. In dem Arcade-Spiel wird der Angriff auf den Todesstern in mehreren Etappen nachgespielt, damals sorgte der Automat durch die vergleichsweise realistische Darstellung und Original-Sprachsamples für Furore. Die ST-Version galt als gelungene Umsetzung, obgleich sie die Fähigkeiten des Computers nicht voll ausnutzte. Cyrano Jones Jaguar-Portierung ist zwar optisch bis auf einen Ladebildschirm unverändert, klingt aber besser: Musik und Samples wurden der Arcade-Version entnommen. (mj) Mini-Abo: ST-Computer 01, 02, 04/2016 (18.01.2016 - 15:58 Uhr)Da das vorherige Mini-Abo ein Erfolg war, wird es nun auch für die kommenden 3 Ausgaben der ST-Computer wieder ein Mini-Abo geben. Das heißt, einmal bezahlen, sich zurücklehnen und in Ruhe die Ausgaben 01/2016, 08/2016 und 10/2016 bequem nach Haus geschickt bekommen - sobald diese jeweils fertiggestellt sind. Wer mitmachen möchte, bestellt die nächsten 3 Ausgaben für zusammen 18,50 Euro (Versand nach Deutschland) bzw. 26,60 Euro (Versand ins Ausland) - und wer schon für eine oder mehrere der kommenden Ausgaben bezahlt hat, kann gern "upgraden", indem er die sich ergebende Differenz nachzahlt. Eine Übersicht der Besteller gibt es im Forum von atari-home.de. Druck und Bestellannahme übernimmt erneut Konstantin Themelidis. Wer bereits frühere Ausgaben bestellt hat, überweis den Betrag auf das bekannte Konto und meldet sich bei Konstantin (dbsys (ät) web.de). Eine Einzelheftbestellung ist natürlich auch weiterhin möglich, Ausgabe 01/2016 kostet wegen des größeren Seitenumfangs (68 Seiten) 6,70 Euro, die beiden anderen je 5,90 Euro. Voraussichtliche Themen: (mj) Ambient Light mit dem Lynx (18.01.2016 - 13:51 Uhr)Lynx-Module gibt es mit Druckpunkten und gebogen, mit Batterie und ohne. Karri Kaksonen bringt eine weitere Variante ins Spiel: Ein Modul mit LED-Licht. Eingesetzt wird eine LED vom Typ WS2801, die in verschiedenen Farben leuchten und per Software gesteuert werden kann. Karri arbeitet auch an eigenen Spielen, vor gut zwei Jahren hat er ein Spiel namens "Shaken, not stirred" als ROM-Datei im AtariAge-Lynx-Forum veröffentlicht. Das zusätzliche LED-Licht eröffnet interessante Einsatzmöglichkeiten, um den Spieler noch stärker in das Spiel hineinzuziehen (oder abzulenken). Ein Blick zur Vectrex-Konsole zeigt, wie es geht: Für die Vectrex ist letztes Jahr die Xmas Cart 2015 erschienen, inklusive einer auf fünf Stück limitierten Edition, deren Modul mit einem LED-Weihnachtsbaum verbunden ist. Der Weihnachtsbaum wird vom Spiel gesteuert und reagiert auf Ereignisse. (mj) Lupo Alberto: Verlorenes ST-Spiel entdeckt (07.01.2016 - 22:07 Uhr)Zu fast jeder Comic-Figur gab es irgendwann ein Spiel, so auch zu den Abenteuern des blauen Wolfs Lupo Alberto. Entwickelt wurde ein Jump'n'Run für C64, Amiga und Atari ST, doch während die C64-Version 1990 und die Amiga-Version 1991 veröffentlicht wurde, erschien das Spiel für den ST nicht. Doch letzten Dezember ist die fast fertige ST-Version aufgetaucht, Designer, Grafiker und Musiker Luca Stradiotto hat sie veröffentlicht. Ein Hüpfspiel-Highlight ist Lupo Alberto allerdings nicht: Schon die Amiga-Versiojn enttäuschte mit simpler Grafik und einfallslosem Gameplay, auf dem ST kommt auch noch schlechtes Scrolling dazu, wie in Giana Sisters wird umgeblättert. http://atariage.com/forums/topic/246633-lupo-alberto-unreleased-game-discovered/ (mj) PARCP-Quelltext veröffentlicht (31.12.2015 - 16:41 Uhr)Ein "verspätetes Weihnachts- oder frühes Neujahrsgeschenk" nennt Petr die Veröffentlichung des Quelltexts von PARCP. PARCP befindet sich bereits seit fast zwanzig Jahren in der Entwicklung und dient zum Datenaustausch von ST, Mac, Windows- und Linux-PC über die parallele oder USB-Schnittstelle. Die Benutzeroberfläche ist allerdings eher primitiv und sieht auf allen Systemen aus wie ein altes DOS-Programm. Die Veröffentlichung des Quelltexts bietet neue Möglichkeiten, zum Beispiel native Oberflächen, Portierungen auf weitere Systeme und mehr Funktionen. Petr will sich aus der Weiterentwicklung seines Programms nicht zurückziehen, der Quelltext steht unter der GPL. https://github.com/joysfera/parcp (mj) Fujiology Archive 2.1 erschienen (31.12.2015 - 11:37 Uhr)Da können Gamebase und TOSEC einpacken, denn das größte Atari-Archiv ist die Fujiology: Das Archiv, welches schon lange nicht mehr auf eine DVD passt, ist eine Zusammenfassung der Atari-Demo-Scene. Die Sammlung ist in die Kategorien 8-Bit, Falcon, Grafik, Jaguar, Lynx, Magazine, Musik, Partys, ST, TT und VCS gegliedert und enthält 14644 ST/E-Demos, 3286 Magazine und 7867 Grafiken. Das gesamte Fujiology-Archiv belegt 62 GB (!) und kann über FTP erkundet werden: ftp://fujiology.untergrund.net/users/ltk_tscc/fujiology/ (mj) Springer-Verlag verschenkt Atari-Fachliteratur (30.12.2015 - 10:37 Uhr)Der Springer-Verlag (nicht zu verwechseln mit Axel Springer Verlag) hatte in den 80ern auch Computer-Bücher veröffentlicht. Diese gibt es auf der Website des Verlags nun zum Download – kostenlos und ohne Registrierzwang. Für den Atari gibt es folgende 8-Bit-Literatur: ATARI Player-Missile-Grafik (1985), ATARI BASIC-Trickkiste (1985), ATARI Spiele programmieren (1984) und ATARI Sound- und Musik-Buch. Weitere Bücher gibt es für andere Systeme von Commodore und Sinclair. Es gibt allerdings nicht alle älteren Werke kostenlos. (mj) SNDHRecord: ST-Chiptunes als Flac, MP3 und OGG (28.12.2015 - 11:08 Uhr)Für Fans des ST-Chipsounds, die ihre Lieblingssongs gerne auf ihrem Smartphone oder MP3-Player hören möchten, gibt es eine neue Website: SNDH Recording Project. Auf dieser Website gibt es die Chiptunes als Flac, MP3 und OGG Vorbis zum Herunterladen. Aufgenommen wurden die Tracks auf einem 1040STE mit STj, als Basis dient das SNDH Archive. Das Projekt ist nicht ohne Vorbilder: Für C64- und AmigaTunes gibt es Stone Oakvalley's Authentic SID Collection (http://www.6581-8580.com/), beziehungsweise Amiga Music Collection (http://www.paula8364.com/). (mj) Termin für die nächste STNICC steht fest (27.12.2015 - 21:08 Uhr)Terminkalender raus, liebe ST-Fans, denn der Termin für die ST News International Coding Convention steht fest - und hoffentlich halten bis dann die STs, STEs und Falcons ebenso wie ihre Besitzer durch, denn die nächste STNICC findet im Jahr 2032 (!) statt, genauer am 18. und 19. Dezember 2032. Warum 2032? Es ist das 42. Jubiläum der ersten STNICC (1990) und wie Douglas-Adams-Fans wissen, ist "42" die Antwort auf die ultimative Frage nach dem Leben, dem Universum und Allem. Der erste ST wird im Jahr 2032 47 Jahre alt sein, der Falcon 40 und viele der Teilnehmer dürften dann schon an die 60 Jahre alt sein. Ein Scherz dürfte die frühzeitige Festlegung auf ein Datum jedoch nicht sein, auch die STNICC 2015 wurde über ein Jahrzehnt vorher angekündigt. (mj) Anarcho Rider Service-Update (26.12.2015 - 22:14 Uhr)Thomas Ilg meldet: Zu ANARCHO Ride gibt es jetzt ein kleines Service Update. Es behebt einige kleine Schwächen:
Neu entdeckte Probleme:
Es gibt kein Update im Gameplay. Also rentiert ein Download für ein Update nur wenn man mit besagten Punkten ein Problem hat/hatte. http://www.hd-videofilm.com/anarcho/ (mj) BeGEMed: Demo-Version der Bejeweled-Variante veröffentlicht (26.12.2015 - 12:11 Uhr)Ein weiteres Spiel, an dem schon seit mehreren Jahren gearbeitet wird, nähert sich der Fertigstellung: BeGEMed, eine Umsetzung des Match-3-Puzzlers Bejeweled. Durch Tauschen von Edelsteinen müssen mindestens drei gleiche kombiniert werden. Gesteuert wird das Spiel mit der Maus. Wichtig: Es gibt getrennte Versionen für STE/TT und Falcon. Die Falcon-Version läuft mit RGB- und VGA-Monitoren, entspricht aber optisch der STE-Version. http://www.pouet.net/prod.php?which=66722 (mj) R-Type Deluxe: STNICC 2015 veröffentlicht (24.12.2015 - 12:55 Uhr)Bod/STAX hat ein Weihnachtsgeschenk für alle R-Type-Fans: Die STNICC-Edition von R-Type Deluxe. R-Type Deluxe ist ein Versuch, für den ST ein besseres R-Type zu entwickeln: Die Originalkonvertierung und dessen Nachfolger ruckelten auf dem ST. Die nun veröffentlichte Version bietet sauberes Scrolling auf dem STE, gerät aber zumindest auf dem Emulator häufiger ins Stocken. Zudem ist R-Type Deluxe ein Stück leichter als das Arcade-Original, da die Schüsse des Satelliten durch Hindernisse durch gehen. Dennoch dürfte R-Type Deluxe ein schönes Shoot'em up werden. http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=28&t=29047 (mj) |
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